检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王谨[1]
机构地区:[1]金陵科技学院艺术学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2016年第11期87-89,共3页Designs
基 金:江苏省高校哲学社会科学研究基金指导项目"数字化阅读模式对青少年心智构建的影响"(2014SJD208)研究成果
摘 要:随着我国互联网技术的普及与发展,"互联网+"的概念被应用到各个领域,纸质的传统读物也不例外,也正静悄悄地改变着这个行业的状态,带来了各种机遇和更多挑战。相比传统书籍,电子读物表现形式更新颖也更便捷;数字的阅读方式正对人们的学习、工作、生活等各个方面产生着巨大的影响,也影响着在互联网下成长起来的青少年。APP电子读物既对传统读物注入新的基因,更是为引领青少年阅读模式做出的新的尝试。
分 类 号:TP311.56[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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