检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张颖[1]
出 处:《信息与电脑》2016年第14期205-206,共2页Information & Computer
基 金:吉林省教育科学规划课题"‘互联网+'时代背景下;高职院校项目课程‘020'教学模式教学创新研究"(项目号:GH16550)
摘 要:SPOC这种混合式教学模式,与现阶段基础课程的结合,打破传统课堂的教学模式,每位教师在课前发布自己创建的课程样式,学生在课外可以随时随地学习。在课堂内,教师不再是主角,而是指导者和促进者,学生变成了真正的主角,开展分组讨论,遇到问题由教师进行有针对性的辅导,解决不同学生的不同问题。这种模式的创新点在于改变了传统课堂教学模式,激发了学生学习的兴趣和教师教学热忱,增加了课堂活力。基于此,以计算机文化基础课程为例,对SPOC教学模式进行探索。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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