检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《出版科学》2017年第1期18-23,共6页Publishing Journal
摘 要:动漫游戏上市公司通过资本运营布局泛娱乐产业生态圈,是近年来战略布局的内在逻辑。本文以15家动漫游戏上市公司为研究对象,对其整体规模和营收状况进行梳理,并对15家公司战略布局趋势进行分析、总结,拟为整个传媒板块上市公司在战略布局的方向选择上提供思路。Animation and game listed companies setting up pan-entertainment industry ecosystem through capital operation is inherent logic of its recent strategic layout. This paper chooses 15 animation and game listed companies as the research objects to sort out their development scale and overall revenues, and analyzes the strategic layout trends of 15 companies to provide some ideas for the whole media listed company in choosing the direction of the strategies layout.
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