检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《消费经济》2016年第6期65-70,共6页Consumer Economics
基 金:国家社会科学基金青年项目(13CGL045);辽宁省教育厅优秀人才支持计划项目(WR2015005)
摘 要:本研究以第三方虚拟品牌社区作为研究对象,同时引入社区认同作为中介变量,探讨了社区用户参与对品牌忠诚度的影响。研究结果表明:第三方虚拟品牌社区中用户的参与动机对其参与行为具有正相关关系,且不同的参与动机对其参与行为的影响存在差异:社区用户的参与行为对其品牌忠诚度有显著的正向影响;社区认同在社区参与行为与品牌忠诚度之间起到部分中介的作用。
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