检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李冬梅[1]
机构地区:[1]北京教育科学研究院国际教育信息中心
出 处:《世界教育信息》2016年第24期38-38,共1页Journal of World Education
摘 要:据日本《朝日新闻》2016年11月1日报道,今年9月末,日本文部科学省成立了有关青少年体验活动推进方案的探讨委员会,针对2013年1月日本中央教育审议会发布的《有关今后推进青少年体验活动》报告中的举措实施情况进行验证,同时致力于将青少年体验活动的推进举措纳人正在探讨的《第3期教育振兴基本计划(2018-2022年)》
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