基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现  被引量:8

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作  者:刘桂元[1] 曾志远[1] 杨书新[1] 

机构地区:[1]江西理工大学信息工程学院,江西赣州341000

出  处:《软件导刊》2017年第1期50-53,共4页Software Guide

摘  要:教育性游戏作为辅助教育工具,主要通过游戏元素与知识的融合,达到高效传授某些知识的目的。设计了一款教育类游戏,从游戏规则、游戏场景、情感设计、知识系统、游戏架构几方面给出了游戏的设计思路,阐述了游戏使用的开发引擎、怪物行为决策的智能模拟、角色的自动寻路实现过程以及物体间的碰撞处理等技术,并展示了游戏的实现结果。

关 键 词:教育类游戏 知识传授 UNITY3D 

分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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