检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱怡[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院电视艺术学院
出 处:《浙江传媒学院学报》2016年第6期94-101,共8页Journal of Zhejiang University of Media & Communications
基 金:2016年杭州市哲学社会科学规划课题"媒介变革视野下观影模式嬗变研究--以杭州为例"(Z16JC120)的研究成果
摘 要:电影的诞生意味着观影的开始,从这个意义上讲,"观影"的历史几乎等同于电影的历史。历经时代变迁,源自于上个世纪的诸多电影技术标准都面临巨大冲击。今天,看电影不仅仅是"看",看的也不仅仅是"电影"。如何审视新的"观影"模式、正视新的"电影",已经成为我们这个时代亟需解决的问题。
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