检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于淼[1,2]
机构地区:[1]青岛理工大学 [2]山东大学新闻传播学院
出 处:《青年记者》2017年第5期116-117,共2页Youth Journalist
基 金:山东省教育科学规划课题"自媒体时代大学生媒介素养教育研究"(课题编号:2013GG093)成果
摘 要:伴随着传播技术的快速发展和社会文化的不断变迁,媒介素养教育成为一个充满时代感的研究课题,本文着眼于新媒体技术的发展,探讨参与式文化背景下大学生媒介素养教育的创新,以期为高校的媒介素养教育带来有益的理论启示。
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