检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋志臣[1]
机构地区:[1]淮南职业技术学院基础部,安徽淮南232001
出 处:《梧州学院学报》2016年第6期76-79,共4页Journal of Wuzhou University
基 金:安徽省高等学校人文社会科学研究重点项目(SK2016A0869)
摘 要:文章通过对多媒体技术在体育教学中的应用与制约因素进行阐述和分析总结,目的是让多媒体技术教法在体育教学中得到充分的运用与重视,为提高体育教学质量提供先进的教学方法和参考依据。文中阐述了多媒体教学与体育教学的联系,以及在具体运用中对教师、学生等方面的要求,重难点的分析,以期待多媒体技术在体育教学中得到应用和普及,进一步推进体育教学手段的科学化、网络化,提高体育教学质量和水平。
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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