Cocos-2d引擎方式下记忆卡游戏的设计与开发  被引量:2

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作  者:王广胜[1] 邵自力 

机构地区:[1]湖北生态工程职业技术学院

出  处:《信息系统工程》2017年第2期150-150,167,共2页

摘  要:Cocos-2d是一种跨平台的游戏架构引擎方式,对于底层的TCP/IP网络协议有很好的支持,其本身的内存管理机制及消息分发机制能够快速的实现高性能的网络游戏架构。本文研究了现有的Cocos-2d引擎架构,并在此基础上封装了API接口来增加扩平台之间的通用性;基于客户端/服务端的Cocos-2d底层网络收发模块。

关 键 词:Cocos-2d 游戏引擎 C++ 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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