数字动画中多层间相对运动原理与应用实践  

Principle and Application of Relative Motion Between Multi Layers in Digital Animation

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作  者:余日季[1] 叶斯敏 贺飞武 

机构地区:[1]湖北大学艺术学院 [2]漫堂传媒有限公司

出  处:《装饰》2017年第3期87-89,共3页

基  金:2015国家科技支撑计划项目"少数民族地区文化旅游产品创意及可视化的AR技术应用示范"阶段性成果之一(项目编号:2015BAK03B02);湖北省人文社会科学重点研究基地"文化科技融合创新研究中心"资助研究成果

摘  要:利用物理学中的相对运动原理开展动画中多层间相对运动设计是现代数字动画创作过程中一个非常重要的环节,相对运动原理是动画设计实践的重要基础理论,在创作实践中,处理好动画多层间相对运动的逻辑关系与镜头画面的整体运动效果起着至关重要的作用。本文从数字动画中多层间相对运动原理溯源开始,阐述了相对运动原理的基本含义,通过典型案例分析与研究了动画中多层间相对运动原理在经典动画作品中的运用,并进一步结合我们原创数字动画片作品,深度探究了多层间相对运动原理在数字动画中的设计应用,并总结了相对运动原理的操作规范,以期为今后的数字动画创作提供一定的参考。

关 键 词:数字动画 相对运动原理 动画创作 应用实践 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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