“贪食蛇”游戏植入耐久跑教学  

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作  者:潘燕娜 

机构地区:[1]浙江省杭州江南实验学校

出  处:《体育教学》2017年第4期66-67,共2页Teaching of Physical Education

摘  要:一、设计理念1.利用"贪食蛇"游戏中的四种游戏模式,"自由模式""时间模式""故事模式""生存模式"进行情景教学,同时穿插各种教学元素,使学生在心理愉悦中完成耐久跑的学习任务进而达到一定运动量。2.利用灵活多变地教学手段,改进教学组织形式,借助小组合作、自主学练等教学方法,激发学生对耐久跑的运动兴趣,使生理负荷易于控制、机能素质互相补充、身体素质全面增进。

关 键 词:贪食蛇 游戏 耐久跑 

分 类 号:G633.96[文化科学—教育学]

 

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