检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《航天器工程》2017年第2期159-159,共1页Spacecraft Engineering
摘 要:据科技部网站2017年3月27日报道,日本千叶大学的研究小组通过改进算法,大幅减少运算量,开发出世界最快的全息图显示技术,再现一张三维立体图像比一般方法快2万倍,使全息技术放映立体动画的技术进一步接近实用化。在开发全息图像播放装置中,由于要处理庞大的数据,高速运算成为关键。研究组采用小波变换图像处理方法,仅将足够显示全息图的高强度信号提取出来进行计划,使运算量压减到原来的百分之一。
关 键 词:日本千叶大学 显示技术 全息图像 运算速度 图像处理方法 改进算法 三维立体 立体动画
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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