《金刚:骷髅岛》里的怪兽角色制作,根本不是我们想的那样  

在线阅读下载全文

出  处:《影视制作》2017年第4期11-11,共1页Audio & Video Production

摘  要:想必你一定会认为这次的《金刚:骷髅岛》也是用动捕实现的,但这一次不是导演和工业光魔所用的动画方法。不过确实用到了动捕,但仍只是用动作捕捉和面部捕捉进行研究和开发。所以请来了表演专家进行了一系列的全身的运动捕捉,还让演员Toby Kebbell进行了一些面部表情研究工作但是导演就是非常认可关键帧动画能达到高水准的效果,

关 键 词:制作 怪兽  动作捕捉 面部表情 关键帧动画 动画方法 运动捕捉 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象