检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈思霖
出 处:《微型计算机》2017年第15期19-21,共3页MicroComputer
摘 要:裸眼3D并不是什么新鲜事物,裸眼3D电视和裸眼3D游戏机已经出现了一段时间,但受到视频资源和技术层面的制约,裸眼3D一直不温不火。而此次ivvi与3D行业巨头——超多维,合作之后推出的ivvi K5却极具看点,硬件上采用最先进的柱镜光栅技术,并用上了EYE-TRACKING眼球追踪传感器和SPD 1510独立GPU;软件上背靠数个资源平台,推出了大量视频资源以及更多的3D游戏等,这一套完整的生态圈所孕育出的ivvi K5值得期待。
关 键 词:3D游戏 裸眼 资源平台 光栅技术 游戏机 SPD 传感器 GPU
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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