漫画创作中数字技术的应用  被引量:1

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作  者:刘婧[1] 吴昊[1] 

机构地区:[1]安徽新闻出版职业技术学院艺术设计系,安徽合肥230601

出  处:《盐城师范学院学报(人文社会科学版)》2017年第3期103-105,共3页Journal of Yancheng Teachers University(Humanities & Social Sciences Edition)

基  金:安徽新闻出版职业技术学院2015年安徽省级质量工程校企合作实践教育基地"动漫专业基于‘现代学徒制’的校企合作实践教育基地"(2015sjjd059);安徽新闻出版职业技术学院2017年安徽省高等学校人文社会科学研究项目"政治艺术论视域下的社会主义核心价值观创新表达机制研究"(SK2017A0916)

摘  要:数字技术对现代漫画创作的最大影响,是使作者在创作过程中能直接感受到方便快捷的数字技术魅力,使作者可以把更多的时间、精力放在创意环节上,如构思剧情、塑造角色等。许多繁杂多样的效果通过手绘无法实现的,数字技术却能轻易制作,并更有质感。数字技术在漫画创作中的相关技法,主要表现在绘制手法上的技术化、素材与图片的数字化结合及模型制作法等三个方面。

关 键 词:数字技术 漫画 创作工具 应用技法 

分 类 号:J21[艺术—美术]

 

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