Newzoo报告:42%的LOL、CS:GO、DOTA2观众并不玩这些游戏  

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出  处:《电子竞技》2017年第11期10-10,共1页China Electronic Athletics

摘  要:5月11日,市场研究分析公司Newzoo根据其《全球电竞市场调查报告》的数据,指出有42%的LOL、这项调查描绘出了电竞用户中玩家和观众分离的趋势.

关 键 词:市场调查报告 游戏 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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