检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《吉林省教育学院学报》2017年第6期73-76,共4页Journal of Jilin Provincial Institute of Education
基 金:福建省福建师范大学教改项目;I201503039
摘 要:《游戏策划》是数字媒体技术专业的专业必修课,对后续游戏开发至关重要。分析了传统教学模式存在的不足,提出运用以CDIO为导向的项目驱动法,介绍了项目驱动教学模式在课程组织、教学形式、课程管理、考核评价等方面的教学尝试。实践证明,该课程教学模式能够充分调动学生的学习积极性,提高学生游戏开发的实践能力,取得良好的教学效果。The "game design" is the compulsory subject of the major of Digital Media Technology. It is important for the game development. The disadvantages of the traditional teaching methods are introduced. The Project-driven teaching mode is proposed based on CDIO. This mode is applied in course organization, teaching form, course management, course assessment etc. Practice has proved that the "Project-driven " teaching mode can inspire students' learning initiative, improve students' practical ability, obtain the good teaching effect.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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