CDIO导向的项目驱动法在《游戏策划》课程中的应用探索  

The Project-driven Exploration and Practice in the Course of Game Design Based on CDIO

在线阅读下载全文

作  者:张金颖[1] 吴献[1] 张正球[1] 

机构地区:[1]福建师范大学软件学院,福建福州350108

出  处:《吉林省教育学院学报》2017年第6期73-76,共4页Journal of Jilin Provincial Institute of Education

基  金:福建省福建师范大学教改项目;I201503039

摘  要:《游戏策划》是数字媒体技术专业的专业必修课,对后续游戏开发至关重要。分析了传统教学模式存在的不足,提出运用以CDIO为导向的项目驱动法,介绍了项目驱动教学模式在课程组织、教学形式、课程管理、考核评价等方面的教学尝试。实践证明,该课程教学模式能够充分调动学生的学习积极性,提高学生游戏开发的实践能力,取得良好的教学效果。The "game design" is the compulsory subject of the major of Digital Media Technology. It is important for the game development. The disadvantages of the traditional teaching methods are introduced. The Project-driven teaching mode is proposed based on CDIO. This mode is applied in course organization, teaching form, course management, course assessment etc. Practice has proved that the "Project-driven " teaching mode can inspire students' learning initiative, improve students' practical ability, obtain the good teaching effect.

关 键 词:项目驱动 游戏策划 教学改革 

分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象