游戏策划

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高职院校《游戏策划》课程活页式教材设计策略研究
《现代教育与实践》2025年第4期43-45,共3页张志嘉 
GDGSGQ2023033。项目名:高职《游戏策划》新型活页式教材开发探索。
随着游戏产业的迅速发展和技术进步,传统的纸质教材已难以满足高职院校《游戏策划》课程教学的需求。当前教材更新滞后,内容封闭且以理论为主,缺乏实践性和互动性,无法有效培养学生的创新思维和实践能力。活页式教材通过模块化设计,能...
关键词:游戏策划 教材设计 活页式教材 实践能力 跨学科融合 
高校电子竞技人才培养现状分析及突破路径——以南京传媒学院游戏策划与设计方向为例
《大众文艺(学术版)》2024年第18期127-129,共3页任燕 
江苏高校哲学社会科学研究项目《基于电竞模式下游戏视觉元素设计研究》(课题编号2020SJA2299)的阶段性研究成果。
针对中国电子竞技的市场持续爆发,但电竞产业人才严重不足和专业人才培养亟待加强的现实问题,从高校人才培养的视角提出切实可行的突破方法。经广泛调研,结合理论分析,以南京传媒学院的游戏策划与设计方向为例,分析高校教学在行业规范...
关键词:高等院校 电子竞技 人才培养 游戏策划 设计 
游戏研发团队协作与产能质量管理
《计算机产品与流通》2024年第5期27-29,共3页刘镇恺 
游戏开发是一个复杂的过程,需要不同专业领域的人员紧密协作。本文探讨了游戏研发团队高效协作的关键因素,并提出了一种基于产能和质量管理的方法,以提高游戏开发的效率和质量。通过建立明确的角色分工、优化沟通渠道、制定严格的里程...
关键词:游戏玩家 代码质量 代码审查 游戏开发 游戏行业 团队协作 角色分工 游戏策划 
数学游园会之排排队
《早期教育(家庭教育)》2023年第9期6-11,共6页
游戏策划指导:蒋锡云,南京市孝陵卫中心幼儿园正园级督学,南京市幼教数学教研组长,参编教材书籍10余套。游戏设计团队:南京市北京东路小学附属阳光幼儿园。
关键词:中心幼儿园 教研组长 北京东路 督学 孝陵卫 游戏策划 设计团队 
应用型本科高校游戏策划课程项目式教学改革探索
《小说月刊(下半月)》2023年第8期85-87,共3页李琦 
本文根据笔者近年针对数字媒体艺术专业游戏策划课程教学的分析,结合当下应用型本科高校的人才培养目标及游戏策划设计与开发的行业发展趋势,提出项目式教学改革的方式,旨在提升学生学习兴趣,满足游戏行业需求,为培养应用型、实践型人...
关键词:游戏策划 应用型 项目式 教学改革 
江宇源:用新玩法填补国内竞速游戏市场空白
《中国商人》2023年第7期90-91,共2页李青 
《王牌竞速》是由网易顶尖游戏策划——江宇源研发的新品竞速手游,玩家将扮演一名职业车手参加王牌速度节比赛,游戏中的海量赛车,既有车厂授权真车,也有众多超现实概念车,任由玩家驾驶体验.《王牌竞速》上线至今荣获多个奖项:2021年金...
关键词:移动游戏 驾驶体验 超现实 竞速 游戏策划 概念车 玩家 
OBE理念下《游戏策划与制作》课程的知识目标观测点制定研究
《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2023年第3期24-27,共4页曾雪峰 杨艳瑜 
广东职业技术学院教育教学改革项目“基于OBE理念的《游戏策划与制作》课程改革的探索与实践”(项目编号:XJJG202119)、广东职业技术学院精品在线开放课程项目《Flash动画设计》(项目编号:XJKC20213)的研究成果
文章主要在OBE教育理念下,就现阶段一些经典游戏进行解构,总结归纳范式模型形成所谓的“范式”,并对范式模型提出创新改进思路,作为我校游戏与制作专业的《游戏策划与制作》课程知识目标观测点的参考模型。并围绕《游戏策划与制作》课...
关键词:OBE教育理念 游戏类型范式 解构游戏 
孵化平台Roguelike游戏项目设计与应用探究
《电脑编程技巧与维护》2022年第11期153-156,共4页刘亚奇 
吉林动画学院科学研究项目研究成果:“学研产一体化”视阈下孵化平台项目开发研究(项目编号:KY21SY34)。
旨在探讨Roguelike游戏设计与应用的方法,为高校孵化平台提出了游戏项目开发的针对性建议。通过实例分析Roguelike游戏设计特点,以实际的项目研发进行验证,得出其随机生成游戏内容、创意性强、玩法融合性强的特点,与孵化平台项目研发现...
关键词:游戏策划 Roguelike游戏 孵化平台 产学研一体化 项目教学 
幼儿园游戏策划与指导策略
《漫动作》2022年第11期0172-0174,共3页张淼鑫 
随着教育理念的不断改革发展,学前教育的发展已经进入深水区,国内外有关专家和学者的研究报告越来越多地证明了幼儿游戏在幼儿教育中具有积极的意义。在幼儿教育期间,游戏是一种极为重要的教学方式。幼儿游戏对儿童的认识能力和社交能...
关键词:幼儿游戏 游戏组织 指导策略 
5G背景下游戏艺术设计浅论
《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2022年第9期1-3,共3页吕璐萍 罗惠 周佳宁 
游戏艺术设计为当今一个新的学科,是一门很注重实践性的学科,其技术更新较快,需要不断的运用到实践中。游戏设计主要从游戏设计者的角度来论述如何去设计一款游戏,尤其是站在游戏设计的角度。本文从游戏策划、游戏美术工具、游戏界面、...
关键词:游戏设计 游戏策划 游戏场景 
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