检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘镇恺
机构地区:[1]予至(上海)室内设计有限公司
出 处:《计算机产品与流通》2024年第5期27-29,共3页COMPUTER PRODUCTS AND CIRCULATION
摘 要:游戏开发是一个复杂的过程,需要不同专业领域的人员紧密协作。本文探讨了游戏研发团队高效协作的关键因素,并提出了一种基于产能和质量管理的方法,以提高游戏开发的效率和质量。通过建立明确的角色分工、优化沟通渠道、制定严格的里程碑目标、采用敏捷开发模式、实施代码审查等措施,研发团队能够高效协同,避免沟通错误,规范代码质量,及时解决问题并确保按时交付高质量的游戏产品。随着游戏行业的不断发展,游戏玩家对高质量游戏体验的期望也与日俱增。制作一款优秀的游戏需要不同领域人员的紧密合作,包括程序员、美术师、游戏策划、音效师等。
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