检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林小烽[1]
机构地区:[1]长沙理工大学设计艺术学院,湖南长沙410114
出 处:《湖南包装》2017年第2期32-35,共4页
基 金:湖南省教育厅资助科研项目(编号:1501075)
摘 要:日式动漫符号作为一个具有图像特征的非语言符号系统体现了人们在感知方式、表达习惯以及思维活动方面的变化,由此衍发的符号生成机制已然成为日本视觉文化的代表。通过对常见的日式动漫符号"对话框"、"音喻"和"漫符"三种类型进行分析与总结,探讨了日式动漫的符号的构成与特征,及其在信息传递过程中的作用规律,阐明了日式动漫符号与认知之间的关系。为进一步研究以动漫为代表的视觉文化传播机理提供了理论依据。
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