基于游戏引擎的柱面主动立体多投影显示系统  被引量:2

Cylindrical Multi-projector Active Stereo Display System Based on Game Engine

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作  者:沈剑锋[1] 姜忠鼎[1] 

机构地区:[1]复旦大学上海市数据科学重点实验室,上海201203

出  处:《微型电脑应用》2017年第7期1-6,共6页Microcomputer Applications

基  金:国家自然科学基金项目(60803064)

摘  要:为了使面向柱面的主动立体多投影显示系统能够覆盖用户更多的视野空间,营造强烈的沉浸感,为人们带来震撼的视觉体验。游戏引擎是互动图形应用的集成化开发工具,能够提高多投影显示系统的开发效率,降低系统复杂度。然而,现有基于游戏引擎只支持主动立体显示的图形系统中间件,不支持柱面多投影显示系统。因此,基于游戏引擎,整合了多投影校正技术、柱面全方位立体影像生成技术以及主动立体显示技术,设计并实现了面向柱面的主动立体多投影显示系统。实验结果表明,该系统具有良好的显示效果。Cylindrical multi-projector system can create strong sense of immersion. Development of this system based on game engine can greatly improve the efficiency and reduce the complexity. However, the existing game engine supports only middle- ware of active stereo display system, does not support multi-projector system for cylindrical surface. In this paper, we integrate the multi-projector correction technique, stereo image generation technique and active stereo display technique, design and im- plement a multi-projector active stereo display system for cylindrical surface based on game engine. Experiments show that the system has good display effect.

关 键 词:柱面显示 立体成像 多投影校正 游戏引擎 

分 类 号:TP313[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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