检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈振凯
机构地区:[1]广东省岭南工商第一高级技工学校
出 处:《时代教育》2017年第14期93-93,共1页Time Education
摘 要:在广告设计教学中,以“问题”为本(PBL)教学法得到了广泛的应用和推广,是教育教学工作者普遍关注的焦点性话题。以“问题”为本的教学法是传统教学模式的更新与改造,可以进一步保证广告设计教学的质量和水平。本文主要针对以“问题”为本的广告设计教学展开深入的研究,并提出几点针对性的对策,以供相关人士的借鉴。
分 类 号:G710[文化科学—职业技术教育学]
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