检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何志明[1]
机构地区:[1]四川师范大学服装与设计艺术学院,成都610101
出 处:《宿州学院学报》2017年第4期29-31,共3页Journal of Suzhou University
摘 要:从认知学视角研究人和产品在相识、相知到购买的过程中的认知特点与认知心理。对人在初次接触产品时对产品的整体形象、颜色、形状和细节的认知特点以及影响购买行为的各种因素进行了分析,借鉴神经学、视觉和物体识别、记忆理论中的激活扩散等理论,对消费者从"看"到"买"的过程的认知活动和认知心理进行研究,并揭示了在购买行为中产品的色彩、轮廓、消费者的记忆以及消费者的心理状态,这对设计师的认知与设计行为具有一定的启示。
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