检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]科技部高技术研究发展中心 [2]西北大学 [3]北京理工大学
出 处:《科技中国》2017年第7期12-15,共4页China Scitechnology Think Tank
基 金:科技创新战略研究专项项目"重点科技领域发展热点跟踪研究"(编号:ZLY2015072)成果之一
摘 要:人机交互技术是可穿戴移动终端系统及相关应用的核心技术,也是近年来国内外的研究热点。可穿戴移动终端在军事、工业、医疗、航天航空、体育教育等领域有着广泛的应用前景,近年来涌现了大量可穿戴移动计算中的人机交互理论、技术、应用研究,为推进计算系统小型化、普适化、智能化起到了巨大的作用。本文主要对可穿戴移动终端的多感官人机交互技术发展现状和趋势进行了梳理分析,并提出了有关对策建议。
关 键 词:技术发展现状 人机交互技术 移动终端 感官 终端系统 航天航空 体育教育 移动计算
分 类 号:TP11[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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