跟着《王者荣耀》学如何进行内嵌广告  

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作  者:邢庆亮[1] 

机构地区:[1]《市场观察:广告主》编辑部

出  处:《广告主》2017年第2期72-72,共1页Advertiser

摘  要:一直以来,游戏如何盈利已经成为老生常谈的问题。随着免费游戏的日渐崛起,通过游戏内广告收费或游戏内道具、升级等收费成为游戏厂商盈利的主流模式。然而,游戏与电视节目不同,广告的植入会很大程度上影响游戏体验,这也使得众多游戏在内嵌广告时都遭遇滑铁卢。《王者荣耀》不得不说是一个特例,尽管其中充满了广告,却口碑一路飘红。

关 键 词:广告收费 主流模式 电视节目 游戏 滑铁卢 免费 厂商 口碑 

分 类 号:F713.8[经济管理—广告]

 

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