检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林教育电视台 [2]吉林师范大学传媒学院
出 处:《艺术教育》2017年第8期81-83,共3页Art Education
摘 要:弹幕视频的起源与演变对于大多数人而言并不明确,然而传播主体在利用弹幕视频互动时所表现的消除孤单、身份转换、追求新潮、游戏心理四大主要情感诉求却是显而易见。弹幕视频呈现出蓬勃发展的态势,这与它能满足传播主体的情感诉求密不可分。其之所以能够满足这些情感诉求,与社会心理学的"去抑制"现象及其本身的创新性功能息息相关。弹幕视频在未来的发展前景有待市场检验。
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