检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张琳钦[1] ZHANG Lin-qin(School of Computer Science and Arts at Anhui Technical College of Industry and Economy, Hefei Anhui 230051, China)
机构地区:[1]安徽工业经济职业技术学院计算机与艺术学院,安徽合肥230051
出 处:《吉林工程技术师范学院学报》2017年第6期55-57,共3页Journal of Jilin Engineering Normal University
摘 要:当前世界对于人类非物质文化遗产的保护已经上升到人类文明传承的高度,而且非物质文化遗产的保护和衍生对于研究人类文明发展进程和族群衍化有着极为重要的意义。我国作为传承五千年历史的文明古国,非物质文化遗产种类丰富,历史悠久,积淀深厚。但随着近年来经济发展的冲击,非物质文化遗产的保护趋于危险的边缘。动漫文化在我国市场上开发已较为成熟,如何将动漫引入非物质文化遗产的保护序列成为当前社会各界关注的又一热点。In today's world,the protection of human intangible cultural heritage has been considered to be crucial for the succession of human civilization. In addition,it is also very important for the researches on the development of human civilization and the evolution of ethnic groups. To protect China ' s varieties of intangible cultural heritage endangered by modern economic growth,the application of comics to the preservation may be a feasible practice and has already become a hot topic among the public.
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