检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁锐[1]
机构地区:[1]河北传媒学院
出 处:《电影评介》2017年第11期39-41,共3页Movie Review
摘 要:声音作为电影艺术的重要表现手段之一,承担电影叙事、抒情及表现的重要任务。本质上来看,电影中的声音是人们对现实存在方式的一种复制体验。电影声音在创作过程中,其逼真性是声音设计师关注的重点,但这并不是唯一重点。假定性是影视艺术非常重要的一个艺术特征,它与逼真性相辅相成、互为补充,让观众在导演假定的"现实"中感受喜怒哀乐与理想哲思。电影声音的设计与创作也深受这种辩证关系影响。
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