检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨琪源[1]
机构地区:[1]重庆工商职业学院传媒艺术学院,重庆400052
出 处:《重庆广播电视大学学报》2017年第3期40-45,共6页JOURNAL OF CHONGQING RADIO & TV UNIVERSITY
基 金:2016年重庆工商职业学院教学改革研究一般项目"三融合理念下高职院校校园文化活动育人功能实现研究"的阶段性成果(负责人:苏丹;编号:X20150505)
摘 要:为验证大学生对校园文化活动微信公众号的接受意愿,本文采用UTATU模型为研究模型,对收集的问卷数据进行社会统计分析,得出效果期望、自我效能、主观规范和技术支持对大学生接受意愿有正向影响,经验、风险、干部对研究变量有调节作用,并在一定程度上影响大学生的接受意愿。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
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