检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张彩宏
机构地区:[1]灵武市第六小学
出 处:《新校园(中旬刊)》2017年第7期110-110,共1页New Campus
摘 要:一直以来,小学信息技术课拥有创造性、时代性和应用性等特点。将电脑教育游戏运用到小学信息技术教学中去,可以提高学生学习的主动性,不断提升学生的创造能力。在课堂教学中,教师需要利用电脑教育游戏,帮助学生创设良好的环境,提升教学效果。
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