检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:凌晨光[1]
出 处:《淮北师范大学学报(哲学社会科学版)》2017年第3期12-18,共7页Journal of Huaibei Normal University:Philosophy and Social Sciences
基 金:教育部重点研究基地重大项目(10JJD750003)
摘 要:按照毕达哥拉斯富于深意的对奥林匹克赛会上三种人的区分,哲学家相当于"观众"。但哲学家不同于一般观看者之处在于,他关注的是可见物背后的不可见之物。与其说他在看,不如说他是在想。在"反向想象力"的作用下,哲学家在艺术品中看到了他的愿望和他的视角所规定好的东西,而哲学家对他之所见的表达是通过制造概念、宣示真理来完成的。他并不太关心艺术品本身的具体内容或形式特征,而是满足于思维迅捷掠过现实和为对象命名而带给他的快感。哲学家的自我定位以拥有魔法(即制造概念、言明真理)和身处集体不知情的着魔群体之中为条件,这使他很容易沉迷于"先知"式的话语表达方式。
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