检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中外玩具制造》2017年第9期33-34,共2页Toy Industry
摘 要:木马智慧分类盒由北京木马智慧玩具有限公司出品。分类盒中有很多小卡片,孩子在玩"拿与放"和"一一对应"进洞的游戏中练习三只捏、两只捏的动作,促进孩子小手精细动作能力发展。分类盒中的大量图片和中英文名称给孩子提供了图文认知的条件。2岁左右是孩子记忆力发展的高峰,反复游戏可帮助孩子锻炼听觉、模仿语言、积累词汇、学习知识。
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