检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]石河子大学信息科学与技术学院
出 处:《考试周刊》2017年第33期107-108,共2页
摘 要:针对高校计算机图形学课程传统教学中存在的理论难度大、实践性强以及学生学习兴趣不高的问题,通过在教学中植入以自主参与、解决问题、团队合作、知识创新及实践能力为中心的教学理念来改变传统的教学方式,以激发学生对课程知识的主动探究与思考,从而提高学生对课程的兴趣,提升学生的动手能力及创新性思维能力。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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