检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑悦迪
机构地区:[1]北京市翔龙律师事务所
出 处:《中华商标》2017年第10期61-65,共5页China Trademark
摘 要:一、商标滑稽模仿概述 滑稽模仿,又称戏仿,最初产生于版权法领域,是一种独特的艺术表现形式。《布莱克法律词典》将滑稽模仿定义为:“对知名作品进行转换性使用,以达到对原作讽刺,嘲弄或批判的目的,而不是仅仅借用原作引起人们对新作品的注意”。也就说,构成版权法上的滑稽模仿应当满足以下几点:1、模仿的对象是知名作品;2、行为方式是转换性使用,既不是全部复制也不是完全创作得来;3、主观目的是评论、讽刺或嘲弄原作。
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