检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘传成
机构地区:[1]山东省青州实验中学
出 处:《田径》2017年第11期57-57,共1页Track and Field
摘 要:田径是我国中学生体育教育中的重要课程。针对中学田径教学中的问题,本文具体分析了娱乐化教学的作用,并从组织分组竞赛、开展游戏教学等几个方面探讨了中学田径娱乐化教学的方法。
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