检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁凌哲
机构地区:[1]内蒙古科技大学艺术与设计学院美术系,014010
出 处:《大众文艺(学术版)》2017年第20期73-73,共1页
基 金:内蒙古科技大学创新基金的阶段性研究成果;项目编号2015QDW15
摘 要:原创版画这一名词在近几年中逐渐成为一个真正有价值版画的代名词,版画本身是需要画、刻、印集三者于一身的画种,然而由于复制技术以及电脑技术的普遍发展,版画现在有很多种形式逐渐的将画、刻、印这三者逐渐剥离开来,这样做不仅有更好的经济效应,更是增加了艺术家作品的复数性。虽然艺术家参与了构思绘画,然而并没有参与到后来的刻、以及具体的印制过程当中。这种复制出来的艺术家作品往往都是大师之作,油画、国画都借助版画这一手法大行其道,导致版画市场中对版画的界定变的很不确定,在这种情形之下"原创版画"这一词变得意义非凡,它重新严格的界定了版画的含义。所以我们需要在版画的普及过程中,进行相应的引导,将版画市场中的各种类型进行确切分类,让大众正确的认识版画。
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