检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王建军[1]
机构地区:[1]华北电力大学经济与管理学院,北京102206
出 处:《工业和信息化教育》2017年第9期30-34,共5页Industry and Information Technology Education
摘 要:"电子商务"课程的教学强调理论与实践的结合,但对于很多本科院校的学生而言,很难真正实现利用现实情境开展"电子商务"课程的教学。在这种情况下,利用信息化手段和采用情境模拟的方式可以为学生提供接近真实情境的、虚拟的教学平台。因此,对于"电子商务"课程教学和实践的情境模拟合理化设计是决定情境模拟能否成功的关键因素,本文在MI(Multiple Intelligence)理论的指导下,探讨了"电子商务"课程情境模拟教学方法的设计,明确了其设计原则和设计内容,为"电子商务"课程教学提供指导。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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