检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张海波[1]
机构地区:[1]陕西学前师范学院,710100
出 处:《知识经济》2017年第23期106-107,共2页Knowledge Economy
摘 要:微课是新课改背景下,教育研究者在信息技术的支持下所创新的教学方法。微课教学具有短小精悍的特点,能够运用在高校计算机教学中的各个方面,加深学生对计算机知识的理解。并且,微课教学能够弥补传统教学的不足,受到高校计算机教师的高度青睐。但是,由于微课在高校计算机教学中的应用时间较短,微课应用经验较少,高校计算机微课教学仍存在着师生之间交流较少、微课使用效率不高、资源建设不足等问题,严重影响计算机微课教学质量。在这种情况下,各高校计算机教师积极探索微课教学的科学方法。研究基于微课的高校计算机教学不仅能够提高微课教学质量,而且对高校计算机教学改革有着深刻意义。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP3-4[文化科学—教育技术学]
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