检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白雪[1]
机构地区:[1]重庆人文科技学院建筑与设计学院
出 处:《美术教育研究》2017年第15期164-165,共2页Art Education Research
基 金:重庆人文科技学院校级教改项目--"1+1+2"模块化教学手段在版式设计课程中的应用研究;项目编号"16CRKXJ15"
摘 要:随着现代信息技术的发展,教学手段也朝着更先进的方式演化。学界探讨如何利用"互联网+"优势进行设计类基础课程教学模块化改革,提高学生的参与度、积极性,提升教学品质。该文立足于艺术设计领域的专业课程建设研究,以版式设计课程建设为切入点进行创新实践,通过引入学生视角,提升自我效能,采用多元化、信息化等技术手段,拓宽课程教学的思路,实现培养大批高素质设计者和技能型人才的目标。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] J524-4[文化科学—教育技术学]
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