检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《价值工程》2018年第1期210-213,共4页Value Engineering
基 金:茂名市科技计划项目(201532)
摘 要:该系统针对高校运动会的需求,采用面向对象的分析与设计方法,建立了以类图表示的系统静态模型,以用例模型为主,顺序图、活动图等为辅表示的系统动态模型,最后对分析与设计中应该重点考虑的问题进行了总结。In order to meet the needs of college sports game, the system uses object-oriented analysis and design method, establishes a system static model expressed by class diagram, and a system dynamic model based on use case model and supplemented by sequence diagram and activity diagram. Finally, the key issues in the analysis and design are summarized.
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28