3DS MAX软件中针对三维场景布光的常见布光法  

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作  者:杜巍[1] 丁莲[1] 

机构地区:[1]成都农业科技职业学院

出  处:《数码世界》2017年第12期141-141,共1页Digital Space

摘  要:很多初学者在使用3DMAX软件之初就听说如果要制作好的效果,软件必须借助第三方插件来完成。的确,第三方插件给软件本身带来了太多优化和效果的提升。我们在学习和使用过程中会大量使用第三方插件。但这并不表示软件本身自带的灯光不好,其实只要我们对其正确的布置和设置,同样可以得到很好的效果。同时,掌握默认灯光的布置与设置也是学习者们成为—名合格的设计师的必要技能。

关 键 词:三维场景布光 布光法 

分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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