检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘婵娟
机构地区:[1]浙江省温州市瓯海区新桥第三小学
出 处:《中国学校体育》2017年第12期66-66,共1页
摘 要:一、设计梯度标准,激发学练兴趣 根据学生的个体差异,为不同能力的学生设置相应的评价标准,使学生都能体验成功的乐趣,从而激发学生的学练兴趣。如,在制订“前滚翻”单元考核标准时,根据学生的学习能力进行分层,并将评价标准告诉学生,让不同能力的学生根据不同的标准进行学练。
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