检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王文文
机构地区:[1]江西省国家井冈山经济技术开发区学校
出 处:《祖国》2017年第22期177-177,共1页Motherland
摘 要:在高校体育教学中,武术是一项教学时数比重大,学生较感兴趣的传统体育项目。它以其特有的技巧、优美的动作造型和强身健体功能深受广大学生喜爱。由于武术项目本身的动作特点,结合本人的运动实践,本研究希望能够在已有研究的基础上继续探讨绩效水平不同的个体在动作示范中获取信息的不同,以对体育教师及教练员的教学训练提供理论指导,提高教学训练效果。一、研究过程Sheffield指出,
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49