检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电脑知识与技术》2017年第11期85-86,共2页Computer Knowledge and Technology
基 金:中南林业科技大学涉外学院大学生研究性学习和创新性实验计划项目(201708)资助; 湖南省教学改革资助项目(湘教通[2016]400号1068)资助
摘 要:设计模式提供一种可复用的解决方案,并有助于提高软件研发的效率。但随着GOF设计模式成熟化与规模化,现有23种经典设计模式已不能满足业务需求,为此,众多学者对传统GOF设计模式进行了演化,该文致力于演化后设计模式的研究,提出了设计模式变体的概念,研究了变体特征,以装饰者模式与代理模式为例,给出了具体的研究实现,取得了较好的研究效果,说明了设计模式变体值得进一步深入研究。
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