检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈庆军[1]
机构地区:[1]安徽大学艺术学院
出 处:《装饰》2017年第11期115-117,共3页
基 金:2017安徽省社科规划项目(编号:AHSKY2017D18);2016安徽省高校人文社会科学研究项目(编号:SK2016A004)阶段性研究成果
摘 要:英国古城堡旅游体验中的设计介入对我国徽州古民居旅游体验的升级具有一定的借鉴意义。设计介入旨在对潜在旅游资源进行激活和转译,实现旅游资源的价值放大,其中涉及空间、陈列、信息、产品、数字媒体等多个设计门类与方法。系统化的设计可以影响游客在旅游场域中的心理和行为,在时空变换、角色切换中提升旅游体验。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117