检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高蕾[1]
机构地区:[1]西安美术学院
出 处:《艺术教育》2017年第12期154-155,共2页Art Education
摘 要:博弈论中的囚徒困境博弈(PDG)是互惠利他主义的重要研究原型,为人类社会的合作进化提供了一个有力的工具。文章分析了建筑与壁画不同时期的历史关系嬗变,指出建筑与壁画的现代非合作博弈困境及原因,从而实现动态博弈合作中的共赢,构建当代共生的文化系统和文化生态链。
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