检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:饶英[1] RAO Ying(Shenzhen Politechnic, Shenzhen 518055, Guangdong, China)
机构地区:[1]深圳职业技术学院体育部,广东深圳518055
出 处:《体育科技》2017年第3期9-10,共2页Sport Science and Technology
摘 要:文章介绍了跆拳道中几种运动员反应的类型、影响其反应速度的几点因素,并对反应速度训练方法以及其经典的检验方法进行了分析。
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