检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯爱民[1] FENG Aimin(Dalian University, Dalian 116622, Liaoning, China)
出 处:《体育科技》2017年第2期131-133,138,共4页Sport Science and Technology
基 金:教育部2015年人文社会科学规划研究项目(项目编号:15YJA890006)
摘 要:2015年教育部"校园足球计划"升级版,提出建立健全我国校园足球"小学、初中、高中、大学"四级联赛体系,校园足球四级联赛是校园足球活动开展的主体。而其中贯穿教育始终的赛事模式设计,将是一条驱动校园足球不断运转的主轴,具有强烈的带动效应。文章重点研究校园足球四个不同级别的联赛模式,保证我国校园足球四级联赛开展能够真正顺畅地运转。
分 类 号:G807[文化科学—体育训练] G843[文化科学—运动人体科学]
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