检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电影文学》2018年第2期100-102,共3页Movie Literature
摘 要:自20世纪90年代末以来,美国动画电影的"异域"言说开始快速发展,从最初的形似发展为形神具备,但需要注意的是,在美国动画电影中依然贯穿着美国社会的主流价值观念。也正因如此,美国动画电影对异域文化的阐释具有一定的片面性。本文将从美国动画电影中异域文化的构建、异域文化的消解、异域文化的融合三个角度入手,以近年来具有代表性的"异域"言说美国动画为分析范例,探析美国动画电影中的异域文化。
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